Übersicht der Forschungsprojekte

Auswahl und Gestaltung von Avataren in Computerspielen
Ansprechpartner:
Prof. Dr. Sabine Trepte
Dipl.-Psych. Leonard Reinecke

DFG Projekt: Young Scholars Network on Privacy and Web 2.0Ansprechpartnerin:
Prof. Dr. Sabine Trepte

Computerspiele und Sozialkapital




Ansprechpartnerin:
Prof. Dr. Sabine Trepte

DFG Projekt: Längsschnittstudie zum Web 2.0
Ansprechpartnerin:
Prof. Dr. Sabine Trepte

Erfolgsfaktoren von MedienproduktenAnsprechpartner:
Prof. Dr. Armin Rott
Games@work: Das Erholungspotential von UnterhaltungsmedienAnsprechpartner:
Dipl.-Psych. Leonard Reinecke
Prof. Dr. Sabine Trepte

Karrieren in der Medienbranche – Empirische Befunde und ökonomische ErklärungenAnsprechpartner:
Univ.-Prof. Dr. Insa Sjurts

Meinungsführer und InformationselitenAnsprechpartnerin:
Prof. Dr. Sabine Trepte

Qualität und Quote – Data Envelopment Analysis zur Effizienzmessung im öffentlich-rechtlichen FernsehenAnsprechpartner:
Prof. Dr. Armin Rott

Simulationsbasierte Risiko-Analyse von BusinessplänenAnsprechpartner:
Prof. Dr. Armin Rott

Soziale Identität und MedienwahlAnsprechpartnerin:
Prof. Dr. Sabine Trepte

Systematische Markt-, Branchen- und Wettbewerbsanalysen im MedienbereichAnsprechpartner:
Prof. Dr. Armin Rott

Systematische Verzerrungen in BusinessplänenAnsprechpartner:
Prof. Dr. Armin Rott


Why users generate contentAnsprechpartner:
Prof. Dr. Armin Rott

Wissenschaft in den MedienAnsprechpartnerin:
Prof. Dr. Sabine Trepte